gFinger 손끝으로 만드는 세상

Table Of Contens


1.  점이 하나 더 생기는 경우
 
2. 추가되는 점 없이 정확히 수정되는 경우
 

 

- 오피스에서 점 편집을 할 때 원하지 않는 점이 생기는 경우가 있음.

- 어떤 경우에 점이 추가 되고 어떤 경우에 점이 추가 되지 않고 정확히 수정되는지를 알려면 

   커서 모양을 보면 알 수 있습니다.

1. 점이 하나 더 생기는 경우

점이 하나 더 생기는 경우

   - 점이 하나 더 생기는 경우 커서 모양

점이 하나 더 생기는 경우 커서 모양

 

2. 추가 되는 점 없이 정확히 수정되는 경우

점이 정확하게 수정되는 경우

 

정확하게 수정될 때 점의 모양

 

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1.  Windwos 10 앱개발 100분 완성 (UWP) - 처음 부터
 
2. Windwos 10 앱개발 100분 완성 (UWP) -  SQLite
 

 

1. Windwos 10 앱개발 100분 완성 (UWP)
 

 

2. Windwos 10 앱개발 100분 완성 (UWP) -  SQLite

youtu.be/0gE3HL_DULMyoutu.be/0gE3HL_DULM?t=4222

 

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1. Windows Template Studio Install 
 
2. Solution
   visual studio에서 이 콘텐츠를 표시하려면 최신 버전의 windows가 필요합니다
 

 

** For visual studio 2019

 

1. Windows Template Studio Install

1.1 download

Windows Template Studio Install

 

Windows Template Studio Install

1.2 restart visual studio

After restart Visual Studio

 

2. Windows Template Studio를 이용한 새프로젝트 만들기

 2.1 새프로젝트 만들기

 

2. Solution

2.1 Visual studio에서 이 콘텐츠를 표시하려면 최신 버전의 windows가 필요합니다 

Windows 10 build 19041 이상으로 업데이트 하라는 메세지

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/whats-new/windows-10-build-19041

 

What's New in Windows 10, build 19041 - UWP applications

Windows 10 build 18362 and new developer tools provide the tools, features, and experiences powered by Windows 10.

docs.microsoft.com

2.2 Windows 10 Version Check

      <Win>+<i>

 

Windwos 설정 -> 시스템
설정 -> 정보
Windows 업데이트

 

*** Windows 참가자 프로그램에 가입해야 함

Windows 참가자 프로그램에 가입해야 함

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[uwp]Windows 10 앱개발 100분 완성  (0) 2020.06.23

 

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1. Icon 종류
 
2. Icon folder

3. Icon name 

4. Reference
 

 

1. Icon 종류

  • mipmap-ldpi (120dpi, 저밀도 화면) - 36px x 36px
  • mipmap-mdpi (160dpi, 중간 밀도 화면) - 48px x 48px
  • mipmap-hdpi (240dpi, 고밀도 화면) - 72px x 72px
  • mipmap-xhdpi (320dpi, 초 고밀도 화면) - 96px x 96px
  • mipmap-xxhdpi (초당 480dpi, 초 초 고밀도 화면) - 144px x 144px
  • mipmap-xxxhdpi (640dpi, 초고속 여분의 고밀도 화면) - 192px x 192px

 

2. Icon folder

  • icon 종류 (해상도)에 따라 해당되는 폴더가 있음
  • Android O/S가 기기에 따라 자동으로 해당되는 폴더의 아이콘을 찾아서 출력함

icon folder

 

3. Icon name

Android project -> Properties -> AndroidManifest.xml

 

ic_launcher가 icon 이름인 경우

AndroidManifest.xml 수정

<application
        …
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        …>
</application>

** ic_launcher_round는 round icond의 이름

 

icon.xml 수정

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
    ..
    <foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground" />
    ..
</adaptive-icon>

 

icon_round.xml  수정

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
     ..
    <foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground" />
    ..
</adaptive-icon>

 

** Visual Studio -> Resources 하부의 해상도에 해당하는 폴더에 icon 파일을 등록함'.

** 폴더명은 AndroidManifest.xml에 등록한 mipmap으로 시작하는 폴더에서 추가 -> 기존 항목으로 추가함

 

4. Reference

https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_adaptive?hl=ko

 

적응형 아이콘  |  Android 개발자  |  Android Developers

Android 8.0(API 수준 26)에는 다양한 기기 모델에서 여러 가지 형태로 표시되는 적응형 런처 아이콘이 도입되었습니다. 예를 들어 적응형 런처 아이콘은 한 OEM 기기에서는 원형으로 표시되고 다른 ��

developer.android.com